MiniTavern ブログ

AIキャラクターカードとロールプレイのガイド。

2026年のカードマーケット概況

SillyTavern の character card は、PNG のメタデータ(V2/V3 仕様)に人格・世界観・サンプル会話を埋め込んだ配布物として定着した。2026年時点では、単なる無料共有に加えて、有料販売・オークション・サブスク型の配布が混在している。ここでは売買と価格設定、事故を避ける運用を実務…

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iOS で SillyTavern 代替を選ぶ際の現実的な判断軸

iPhone / iPad で AI ロールプレイ用の character card を動かしたい場合、SillyTavern 本体はデスクトップ前提の Node.js アプリであり、iOS 上でそのまま動かすのは現実的ではありません。2026 年時点で実用的な選択肢は、SillyTavern 互換のカード形…

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ポータブルなオープニングメッセージが求められる理由

SillyTavern のキャラクターカードは、いまや一つのフロントエンドにとどまらない。Web Tavern、モバイルアプリ、Chrome 拡張、そしてカードマーケットを行き来する前提で設計する必要がある。そのなかで最も移植性が壊れやすいのが greetings(first message)だ。 Sill…

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導入前に決めておくべき 3 点

SillyTavern を自前の環境で常時稼働させると、PC の電源状態に縛られず、スマートフォンやタブレットからも同じキャラクターカードとチャット履歴にアクセスできます。本記事では 2026 年時点の構成を前提に、VPS・Docker・自宅サーバーの 3 経路を実務目線で整理します。 デプロイ方法を選…

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2026年のカードマーケット概観

SillyTavern の character card は、かつては個人が共有するだけのものでした。2026年現在、Card Market は「配布」と「販売」が併存する市場として定着しています。売れるカードには共通する設計原則があり、価格にも一定の相場感が生まれました。本記事では、価格設定・出品・販売の実…

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